O INÍCIO
O começo
Júnior iniciou KnightME do zero, construindo a base do servidor, do cliente e do mundo.
Um MMORPG independente criado do zero por Júnior.
KnightME nasceu da vontade de criar um mundo online completo, com servidor próprio, cliente próprio e liberdade para desenvolver sistemas inéditos. Cada parte do jogo foi construída e aperfeiçoada por Júnior.
Júnior iniciou KnightME do zero, construindo a base do servidor, do cliente e do mundo.
Mapas, combate, itens, NPCs, missões, pets e sistemas sociais ganharam identidade própria.
O projeto evoluiu para Windows, Linux, Android e navegador com interfaces adaptáveis.
KnightME continua crescendo com novos conteúdos, eventos e melhorias criados junto da comunidade.